Saturday, 17 November 2018 00:00

Experiencia inmersiva

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Overview

El mercado de la realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR) es actualmente adolescente y fragmentado, lo que resulta en muchas aplicaciones de VR novedosas que ofrecen poco valor de negocio real fuera del entretenimiento avanzado, como videojuegos y videos esféricos de 360 grados.

Para impulsar un verdadero beneficio comercial tangible, las empresas deben examinar escenarios específicos de la vida real en los que se pueden aplicar VR y AR para hacer que los empleados sean más productivos y mejorar los procesos de diseño, capacitación y visualización.

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